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 La boite à bind d'Orphennn

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MessageSujet: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeVen 8 Jan - 18:47

Hola,

Je crée ce petit topic pour mettre dedans toutes les créations et conneries bindé que je crée pour vous donner des idées et étoffer votre config si ça vous intéresse!

Tout d'abord je commence par ma fameuse bannière Kana. Il y a quelques petites règles à suivre pour que ça fonctionne. Tout d'abord vous ne pouvez pas faire de retour à la ligne sinon le bind ne fonctionne plus. Vous pouvez également changer le valeur des "wait". Wait 1 correspond à une pause d'une FPS. En local vous pouvez mettre la wait vers 30 pour tester le réel effet visuel du bind mais sur les serveurs il y a une limite pour éviter de flooder c'est pour ça qu'il est a 80 dans ma version sinon le server saute des lignes du bind. Après vous pouvez tout changer et mettre des couleurs ou inventer d'autre animation. Seul soucis c'est que si votre animation est trop longue dans votre config vous ne pourrez meme pas vous connecter au server, c'est déjà detecté comme flood Very Happy

Citation :
bind n "say a------------------N;wait 80;say -a----------------N-;wait 80;say --a--------------N--;wait 80;say ---a------------N---;wait 80;say ----a----------N----;wait 80;say -----a--------N-----;wait 80;say ------a------N------;wait 80;say -------a----N-------;wait 80;say --------a--N--------;wait 80;say ---------aN---------;wait 80;say K--------aN--------a;wait 80;say -K-------aN-------a-;wait 80;say --K------aN------a--;wait 80;say ---K-----aN-----a---;wait 80;say ----K----aN----a----;wait 80;say -----K---aN---a-----;wait 80;say ------K--aN--a------;wait 80;say -------K-aN-a-------;wait 80;say --------KaNa--------;wait 80;say -------KaNa---------;wait 80;say ------KaNa----------;wait 80;say -----KaNa-----------;wait 80;say ----KaNa------------;wait 80;say ---KaNa-------------;wait 80;say --KaNa--------------;wait 80;say -KaNa---------------;wait 80;say KaNa----------------;wait 80;say aNa-----------------;wait 80;say Na------------------;wait 80;say a-------------------;wait 80;say --------------------"


Ma seconde contribution est un script pour faire des binds qui change de couleur à chaque pression sur la touche du bind. Ici je vous donne mon exemple avec mon smiley. Pour chaque script que vous créer vous devez changez le nom "smiley" par autre chose. Après entre les guillemet vous mettez ce que vous voulez avec les couleurs que vous voulez. Et bien sur après bind vous mettez votre touche Razz

Citation :
set smiley1 "say ^1:^7-^1) ; set smiley vstr smiley2"
set smiley2 "say ^2:^7-^2) ; set smiley vstr smiley3"
set smiley3 "say ^3:^7-^3) ; set smiley vstr smiley4"
set smiley4 "say ^4:^7-^4) ; set smiley vstr smiley5"
set smiley5 "say ^5:^7-^5) ; set smiley vstr smiley6"
set smiley6 "say ^6:^7-^6) ; set smiley vstr smiley1"

bind z vstr smiley
set smiley vstr smiley1

Voilà!

A bientôt pour d'autre script à la con ou utile.
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeVen 8 Jan - 20:07

ça a l'air tres sympa ça !!! bien joué et merci
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeSam 9 Jan - 1:52

Toujours basé sur le même principe, le bind qui change le pseudo via une seule touche. Ca fonctionne comme le reste Razz

Citation :
set nom1 "clan K^1a^7N^1a; name Orph^1e^7nnn; set nom vstr nom2"
set nom2 "clan K^2a^7N^2a; name Orph^2e^7nnn; set nom vstr nom3"
set nom3 "clan K^3a^7N^3a; name Orph^3e^7nnn; set nom vstr nom4"
set nom4 "clan K^4a^7N^4a; name Orph^4e^7nnn; set nom vstr nom5"
set nom5 "clan K^5a^7N^5a; name Orph^5e^7nnn; set nom vstr nom6"
set nom6 "clan K^6a^7N^6a; name Orph^6e^7nnn; set nom vstr nom1"

bind u vstr nom
set nom vstr nom1
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeSam 9 Jan - 11:37

Bien joué, j'adore ton animation "KaNa"

D'ailleurs j'étais mort de rire quand tu testais tt ça, surtout les 2-3 ratés et les "tendez je r'viens"

Mais au final ça claque!

Very Happy Very Happy Very Happy
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeSam 9 Jan - 14:39

J'ai fait un bind dédicace à toi Very Happy

Citation :
bind "b" "say ^7(Orph^1e^7nnn: Je l'ai eu)^1==>^7 /! <^1*^7)))>< ^1<==^7(Carpvador)
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeSam 9 Jan - 19:53

Orphennn a écrit:
J'ai fait un bind dédicace à toi Very Happy

Citation :
bind "b" "say ^7(Orph^1e^7nnn: Je l'ai eu)^1==>^7 /! <^1*^7)))>< ^1<==^7(Carpvador)

t'es sur que ça marche??? Nan parce qu'avant même d'essayer j'ai l'impression que c'est du bidon...

ça va se payer à coup de roquettes!
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeSam 9 Jan - 21:36

C'est un bind à la con mais il fonctionne Razz

Voici le nouveau machin! Qui est un chouilla foireux si vous êtes des excités du clic gauche. Donc le principe c'est que ce script change la couleur de votre rail tous les 4 coups. Le soucis est que si vous cliquez sur le clic gauche aussi vite qu'une mitrailette vous allez vous faire kicker pour spam, mais si vous cliquez plus ou moins normalement au rythme des armes ya aucun soucis. Donc pour faire fonctionner ce truc c'est facile, le gros bloc vous le coller dans votre config et la seconde ligne montre comment doit être modifié votre bind pour tirer. Après le bind est modifiables en ajoutant les autres commandes de modification du rail. Si jamais quelqu'un a une idée activer ce script uniquement quand on utilise de rail je suis preneur. Perso je n'arrive pas à faire mieux. (si ça change que tous les 4 coups c'est pour éviter de flooder le server et se faire kicker).

Citation :
bind "MOUSE1" "+attack;vstr sniper"
Citation :
set sniper1 "set color1 1 ; set sniper vstr sniper2"
set sniper2 "set color1 1 ; set sniper vstr sniper3"
set sniper3 "set color1 1 ; set sniper vstr sniper4"
set sniper4 "set color1 1 ; set sniper vstr sniper5"
set sniper5 "set color1 2 ; set sniper vstr sniper6"
set sniper6 "set color1 2 ; set sniper vstr sniper7"
set sniper7 "set color1 2 ; set sniper vstr sniper8"
set sniper8 "set color1 2 ; set sniper vstr sniper9"
set sniper9 "set color1 3 ; set sniper vstr sniper10"
set sniper10 "set color1 3 ; set sniper vstr sniper11"
set sniper11 "set color1 3 ; set sniper vstr sniper12"
set sniper12 "set color1 3 ; set sniper vstr sniper13"
set sniper13 "set color1 4 ; set sniper vstr sniper14"
set sniper14 "set color1 4 ; set sniper vstr sniper15"
set sniper15 "set color1 4 ; set sniper vstr sniper16"
set sniper16 "set color1 4 ; set sniper vstr sniper17"
set sniper17 "set color1 5 ; set sniper vstr sniper18"
set sniper18 "set color1 5 ; set sniper vstr sniper19"
set sniper19 "set color1 5 ; set sniper vstr sniper20"
set sniper20 "set color1 5 ; set sniper vstr sniper21"
set sniper21 "set color1 6 ; set sniper vstr sniper22"
set sniper22 "set color1 6 ; set sniper vstr sniper23"
set sniper23 "set color1 6 ; set sniper vstr sniper24"
set sniper24 "set color1 6 ; set sniper vstr sniper25"
set sniper25 "set color1 7 ; set sniper vstr sniper26"
set sniper26 "set color1 7 ; set sniper vstr sniper27"
set sniper27 "set color1 7 ; set sniper vstr sniper28"
set sniper28 "set color1 7 ; set sniper vstr sniper1"

set sniper vstr sniper1
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Luc1a
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeLun 11 Jan - 17:21

ET PAFFF

v'la mon coup de main ....


ok je sors ...
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeLun 11 Jan - 17:27

Et paf! Vla mon coup d'B.... Laughing

Spoiler:
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeLun 11 Jan - 17:28

lol
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeMar 19 Jan - 19:15

Comment faire marcher la bind Kana ? moi il me met que Na ^^
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeMar 19 Jan - 19:26

Le copier tel quel dans ta config et surtout ne pas faire de retour à la ligne.
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeMar 19 Jan - 19:31

C'est ce que j'ai fait directement dans la console
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeVen 9 Avr - 11:05

je déterre un peu Wink

une idée pour ton bind de rail orphennn, tu créé un sniper0 qui fait rien et qui est appelé par toutes les armes sauf le rail, en gros:

set sniper0 "" (jamais essayé l'affectation vide, a voir si ca marche, sinon mettre un wait peut etre)

et par exemple pour les binds de weapon:
bind e "weapon1; set sniper vstr sniper0" (pour toutes les armes)
bind f "weapon7; set sniper vstr sniper1" (pour le rail)

bon j'avoue ajouter ca sur tout les bind d'armes c'est un peu lourd mais j'ai pas d'autre soluce
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeVen 9 Avr - 11:23

Je comprend pas la logique du machin Sad
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeVen 9 Avr - 11:33

vais essayer d'être clair, je dis bien essayer :p

quand tu choisis le rail grâce au bind suivant:
bind x "weapon7; set sniper vstr sniper1" (x étant la touche de ton choix bien sur)
ton script fonctionne normalement, jusque la ca doit aller Wink

quand tu choisis une autre arme, par exemple le gauntlet avec:
bind x "weapon1; set sniper vstr sniper0"
ton script de rail ne fonctionne plus car si tu as défini sniper0 comme ca:
set sniper0 ""
a chaque clic quand tu tires, dans ton bind:
bind MOUSE1 "+attack, vstr sniper"
la commande sniper ne fera rien pour les armes autres que le rail...

en clair sniper = sniper0 qui fait rien pour toutes les armes
et sniper = sniper1 pour le rail qui lui fait fonctionner ton script...

le défaut de cette méthode c'est que la couleur de ton rail va redevenir la premiere de ton script a chaque fois que tu vas changer d'arme Sad
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeVen 9 Avr - 11:52

Je comprend maintenant! Effectivement c'est un chouilla foireux, comme tu dis mon rail reviendra toujours à la première couleur et comme on tire rarement plus de 2 ou 3 fois d'affilée ...
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeVen 9 Avr - 12:05

encore plus sioux,

bind x "weapon1; set sniper vstr sniper0" (pour toutes les armes)
bind x "weapon7; set sniper vstr old_sniper" (pour le rail)

set sniper0 ""
set sniper 1 "setu color1; set sniper vstr sniper2; set old_sniper vstr sniper"
etc...

comme ca il doit garder la derniere couleur de rail meme entre les changements d'armes...
a tester
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeVen 9 Avr - 20:58

Bande d'intello de la cfg !

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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeLun 12 Avr - 9:41

eh! mais ou est ce que t'as chopé ma photo?
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeLun 12 Avr - 18:58

cheers
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeLun 12 Avr - 21:36

J'ai mes sources ...
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeMar 13 Avr - 9:22

vais apprendre à surveiller mes arrières avec vous! bande de vilains scie
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeMer 14 Avr - 0:11

Toto pue du doigt ? Razz
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitimeJeu 15 Avr - 1:50

???

Pt'èt une expression belge...

Sa me touche, merci !
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MessageSujet: Re: La boite à bind d'Orphennn   La boite à bind d'Orphennn Icon_minitime

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